第80章 子弹时间-《游戏开发救世主》


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    这已经是,地球上动作射击游戏,最常见的手法之一。

    包括子弹时间,也包括类似于刺客信条这样的刀枪棍棒时间。

    慢镜头的游戏设定,在地球上简直就是最基础的常识。

    可惜,赛博星的人没有常识。

    韩棋只能暗暗在心里吐槽:感觉田克猛的这个问题,有点蠢。

    即使不是超能力游戏,但主角还是拥有超自然能力,这不是很正常嘛?

    地球上这些年的rpg大作,主角要是没个感应之类的能力,都不好意思给人打招呼!

    如果是在地球上的话,这种问题,压根不会有人问。

    尽管觉得这个问题很蠢。

    不过韩棋,还是耐心的解答。

    毕竟,韩棋也很乐于教授自己的员工们,提升他们的业务能力水平。

    韩棋,就像是一名传道者,向赛博星的世界传播自己的游戏理念。

    “游戏,本来就是追求取悦玩家的商品。”

    “虽然游戏,是第九艺术。”

    “但游戏,还是商品。”

    “我把《马克思佩恩》里,加入超现实的子弹时间设定。”

    “你们以为是为了什么?”

    韩棋点名道:“草小姐,你来说说你的理解?”

    狗尾草显然有些意外,她先嘀咕了一句:“我不是原画吗?”

    然后想了想,说道:“大概是因为子弹时间,敌人都停滞了,然后玩家可以趁机输出?”

    韩棋鼓励的点了点头。

    “说的对!”

    “但不完整!”

    “首先,子弹时间的确是一种优势,官方超能力一般的存在。”

    “但更重要的原因是。”

    “这样很帅。”

    韩棋摆出一个双枪射击的pose,还有点中二的在射击之后吹了吹枪。

    臭美的样子,令员工们颇为无语,但又敢怒不敢言。


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