第80章 子弹时间-《游戏开发救世主》
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这已经是,地球上动作射击游戏,最常见的手法之一。
包括子弹时间,也包括类似于刺客信条这样的刀枪棍棒时间。
慢镜头的游戏设定,在地球上简直就是最基础的常识。
可惜,赛博星的人没有常识。
韩棋只能暗暗在心里吐槽:感觉田克猛的这个问题,有点蠢。
即使不是超能力游戏,但主角还是拥有超自然能力,这不是很正常嘛?
地球上这些年的rpg大作,主角要是没个感应之类的能力,都不好意思给人打招呼!
如果是在地球上的话,这种问题,压根不会有人问。
尽管觉得这个问题很蠢。
不过韩棋,还是耐心的解答。
毕竟,韩棋也很乐于教授自己的员工们,提升他们的业务能力水平。
韩棋,就像是一名传道者,向赛博星的世界传播自己的游戏理念。
“游戏,本来就是追求取悦玩家的商品。”
“虽然游戏,是第九艺术。”
“但游戏,还是商品。”
“我把《马克思佩恩》里,加入超现实的子弹时间设定。”
“你们以为是为了什么?”
韩棋点名道:“草小姐,你来说说你的理解?”
狗尾草显然有些意外,她先嘀咕了一句:“我不是原画吗?”
然后想了想,说道:“大概是因为子弹时间,敌人都停滞了,然后玩家可以趁机输出?”
韩棋鼓励的点了点头。
“说的对!”
“但不完整!”
“首先,子弹时间的确是一种优势,官方超能力一般的存在。”
“但更重要的原因是。”
“这样很帅。”
韩棋摆出一个双枪射击的pose,还有点中二的在射击之后吹了吹枪。
臭美的样子,令员工们颇为无语,但又敢怒不敢言。
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