第80章 子弹时间-《游戏开发救世主》


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    整个会议室之内,除了韩棋时不时的补充说明几句,只有微弱的翻页沙沙声。

    并且韩棋,很快也自觉离开车库。

    让大家在一个比较轻松的氛围中,慢慢仔细的阅读《马克思佩恩》的详细企划。

    过了差不多两个小时,韩棋回到车库。

    “罗衫,你首先说说你对这款游戏的看法吧?

    被韩棋点名,罗衫开始播放投影,可以看到,他在韩棋给的电子资料上,已经批注了许多的心得。

    一边播放,罗衫一边说道:“《马克思佩恩》,这是我第一次真正意义上接触到,剧情如此有深度,游戏设定如此完善,细节满满的游戏。”

    “真不知道,韩总您是怎么想出来这样精彩的游戏的?”

    “不得不说,能在大师身边学习,是我的荣幸。”

    韩棋让罗衫把马屁拍完,然后才继续问道:“具体到游戏上,你的看法如何?”

    罗衫答道:“游戏本身的设定没有任何问题,已经达到了历史级别的程度。”

    “我在游戏圈子里混了这么多年,印象中也没有这样的一款游戏。”

    “我没有任何意见,只想我们把企划给完完整整的做出来。”

    “只要做出来了,就一定能成功。”

    田克猛的表情则略显沉重,他迟疑着说道:“企划很详细,故事也很精彩。”

    “一位王牌探员,为家庭报仇洗刷冤屈的故事,虽然老套,但也绝对能调动玩家的情绪。”

    “但这么复杂的内容,连续且富有深度的剧情……”

    田克猛犹豫的说道:“做起来的难度,感觉会非常之高啊!”

    “我之前做的《冥界探索》,已经是绞尽脑汁,才勉强做了出来。”

    “得到的评价,也都是认为说《冥界探索》的设定完善,并且巧妙。”

    “但直到今天,直到我看到了《马克思佩恩》的一干设定之后。”

    “我才发现。”

    “我写的……还是太嫩了。”

    “我现在只担心,我们的技术实力。”

    “担心会驾驭不住这样的神级剧本啊!”

    田克猛会担心做不了,也很正常。

    因为他还没有见识过,韩棋体内火种系统的神奇。

    他作为一名赛博星本土的游戏设计师,还不知道,什么叫做地球水准!

    针对田克猛的担忧,韩棋是带着自信的微笑说道:“我既然写出了这份企划,就代表我一定可以做到。”

    “这一点,不必担心。”

    “毕竟,没有金刚钻别揽瓷器活。”
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